Evaluación 1

Entrega: 25 de Septiembre, 2015
- Números Aleatorios
- Semillas de Números aleatorios


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*Generar números aleatorios utilizando Math.random()

El método random() de la clase Math devuelve un número al azar positivo de tipo double mayor o igual que 0.0 y menor que 1.0.


Ejemplo, este for generará 10 números aleatorios


for( int i = 1 ; i <= 10 ; i++ )

     System.out.println( Math.random() );



Para generar números enteros al azar entre dos límites Desde y Hasta (ambos incluidos), debemos usar la fórmula:


(int) (Math.random() * (Hasta - Desde + 1) + Desde); 

Ejemplo, este for generará 10 números enteros aleatorios entre 10 y 50:

for( int i = 1 ; i <= 10 ; i++ )
    System.out.println((int) (Math.random() * ( 50 - 10 + 1 ) + 10 ));




Para generar un número entero entre 1 y un límite N, hay que multiplicar el número aleatorio obtenido por N, sumarle 1 y convertirlo a entero, de esta manera:

(int) ( Math.random() * N + 1 );

Ejemplo, 
este for generará 10 números enteros aleatorios entre 1 y 25:

for( int i = 1 ; i <= 10 ; i++ )
   System.out.println( (int) (Math.random() *
25 + 1 ));



- Flujograma de Procesos Bizagi (Fallo de programa, Imagen paint)















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(proximamente se encontrará el archivo de Bizagi)
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TALLER 2:
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